Liūdnos žinios menkių gerbėjams; „Call Of Duty Online“ oficialiai išsijungia – viskas, ką reikia žinoti

Dėl mažėjančio susidomėjimo „Tencent“ pareiškė, kad „Call of Duty Online“ bus nutraukta. Gerbėjai raginami pereiti prie Call of Duty: Mobile kaip nemokamos alternatyvos.

Tai buvo didžiulis hitas Kinijoje, tačiau dėl daugybės problemų ir išpopuliarėjusio CoD: Mobile žaidimas šalyje buvo oficialiai uždarytas.

„Call of Duty Online“ sulaukė didžiulio populiarumo Kinijoje, tačiau dėl daugybės problemų ir „CoD: Mobile“ populiarumo padidėjimo žaidimas šalyje buvo oficialiai uždarytas.



Tai populiarus žaidimas Kinijoje nuo jo oficialaus pristatymo 2015 m.. Tai vienas iš didelio profilio pirmojo asmens šaudyklės žanro įrašų, apie kurį daugelis žaidėjų gali nežinoti.

Žaidime buvo fanų mėgstamo turinio iš ankstesnių „Call of Duty“ žaidimų derinys, panašus į tai, kaip dabar yra „CoD: Mobile“.

Nors Call of Duty Online jau seniai buvo populiariausias serijos pavadinimas Kinijoje, žaidimo kūrėjai nusprendė, kad laikas judėti toliau ir reklamuoti Call of Duty: Mobile į rinką.

„Activision“ susisiekė su „SBMM Warzone“, teigiama paskyros tviteryje. Pasak Activision, SBMM Warzone buvo apkaltintas, kad pažeidė Call of Duty: Warzone paslaugų teikimo sąlygas, naudodamas savo API, kad žaidėjams pateiktų išsamią statistiką.

Tačiau dėl daugelio veiksnių buvo oficialiai paskelbta, kad „Call of Duty Online“ Kinijoje bus nutraukta, o vartotojai bus nukreipti į „CoD: Mobile“.

Laiške teigiama, kad pagal keletą SBMM paskyros tviterių komanda turi įvykdyti reikalavimą iki pirmadienio. „Activision“ nori „užtikrinti savo žaidėjų privatumą“, teigiama laiške.

SBMM Warzone atsako, kad jie mano, kad bendradarbiaudami galės užtikrinti privatumą (pagal GDPR sprendimus). Jie paprašė „Activision“ susisiekti su jais ir rasti sprendimą, kuris „tinka visiems“, remiantis jų tviterio žinutėmis.

„Svarbiausia, kad nenorime nuvilti bendruomenės, kuri pasitikėjo mumis, kad stebėtų jų Warzone rungtynes“, – tęsė jie.

„Activision Blizzard Inc.“, „Call of Duty“ gamintoja, uždarė savo vienintelį platinimo centrą Jungtinėse Valstijose, trečiadienį paskelbė įmonė.

Anot Ahmado, Tencent sprendimas paskelbti apie būsimą „Call of Duty Online“ uždarymą Kinijoje buvo pagrįstas mažėjančiomis pajamomis ir „Activision“ franšizės licencijos nepratęsimu.

Gruodžio mėn. laiške klientams PiperJaffray analitikas Michaelas Olsonas rašė: „Mums (ir daugeliui kitų) aišku, kad konsoliniai žaidimai ateityje bus 100 procentų skaitmeniniai, tačiau sunku įvertinti jų laiką.

„Labai svarbu atsiminti, kad net ir tęsiant tendenciją pirkti 100 procentų skaitmeninių pilnų žaidimų, skaitmeninės priedų medžiagos daugėja; Skaitmeninės papildomos medžiagos pranašumas yra tas, kad ji padidina skaitmeninį derinį ir generuoja papildomas pajamas.

Po 2012 m. beta versijos „Call of Duty Online“ buvo paskelbta 2015 m., siekiant padėti „Call of Duty“ įsiveržti į Kinijos rinką.

Prekės ženklas tradiciškai nukentėjo dėl kainų ir platinimo apribojimų, tačiau nemokama versija puikiai pasirodė tarptautinėje auditorijoje. Žaidimas oficialiai baigiasi po šešerių metų tarnybos.

Žymospareigos šauksmas žaidimų pamišimas internetiniai žaidimai išsijungia